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Un Monde en Ruine

Un Monde en Ruine

Les lieux dans Aftermath

« Nous allons enfin le faire ! » s’exclame le hamster. « C’est le grand jour !

- En effet », acquiesce la voix de Patchwork. Mezzie et ses amis se retournent pour découvrir les chefs de la colonie, Patch et Miette, qui approchent avec le groupe de ravitailleurs. Ringr lui-même se tient coi devant ces légendes vivantes. Guerriers chevronnés, artisans accomplis et éclaireurs sans égal, les ravi­tailleurs sont des professionnels grisonnants qui protègent la colonie tout en explorant la nature en quête d’eau, de nourriture et d’autres ressources.

« Vous êtes prêts à partir ? » demande Cookie en décochant un clin d’oeil aux apprentis nerveux.

« Oui ! » couine Ringr. Vous gardez le silence mais tentez de vous donner un air confiant. Après plusieurs semaines d’en­traînement intensif, vous vous sentez bel et bien prêts à partir en mission. Rejoindre les rangs des ravitailleurs permettra à la colonie de s’étendre et de faire davantage de réserves, mais c’est un travail dangereux. Le monde qui s’étend au-delà de cette enceinte regorge d’innombrables périls ; les prédateurs qui crai­gnaient jadis les humains errent désormais en toute impunité, tandis que de nombreuses créatures déterminées à survivre à tout prix sont devenues agressives et territoriales. Ce n’est pas pour rien que les ravitailleurs sont considérés comme des héros, et chacun d’eux a son lot de cicatrices pour le prouver.

Vous vous éloignez tous ensemble en direction du célèbre donjon d’Enjo. Assaillis par une multitude de pensées fulgurantes, vous restez tous muets tandis que les ravitailleurs prodiguent quelques paroles de réconfort et signalent les objets intéressants en cours de route. Mais ils ont leur propre mission à accomplir aujourd’hui, et vous finissez par vous séparer à mi-chemin d’Enjo.

« Ayez confiance en vous et en vos camarades », conseille Panache avant de partir. « Et surtout, n’oubliez jamais de battre en retraite sitôt que le besoin s’en fait sentir. »

Aftermath se déroule dans un monde fictif qui fait émerger la question suivante : que se passerait-il si les humains venaient à disparaître d’un seul coup pour une raison mystérieuse ?

Notre histoire commence à l’intérieur d’une animalerie, plusieurs jours après que l’humanité s’est soudainement évaporée. Un trio de rongeurs parvient à recouvrer sa liberté et aide les autres animaux du magasin à s’échapper eux aussi.

Ce couple de souris rusées accompagné par une jeune cobaye reconnaissante trouve refuge dans un bâtiment à deux étages sur l’Avenue Abbigail, et tous s’attèlent à établir une petite colonie dans les ruines laissées par les humains.

Le Livre d’Aventure suit cette communauté ainsi que d’autres petites créatures dans leur apprentissage de la survie et de l’indépendance après l’événement qu’ils appellent le Cataclysme.

Les joueurs endossent le rôle de jeunes rongeurs chargés d’approvisionner la colonie. Ils partent en mission à l’extérieur et explorent la ville bâtie à taille humaine, désormais détruite et rapidement envahie par la nature.

Le monde dans lequel ils évoluent est représenté par une grille montrant les secteurs de la ville à proximité de l’Avenue Abbigail. À mesure que les joueurs parcourent ce plan afin de nourrir leur colonie ou de trouver des rebuts destinés à construire des équipements, ils découvrent de nouveaux lieux qui donnent accès à davantage de missions. Ces endroits donnent vie au cadre du jeu tout en dévoilant les périls, les épreuves et l’héroïsme dont regorge ce nouveau monde abandonné.

Les Lieux

Pour devenir ravitailleurs à part entière de leur colonie, les Héros doivent d’abord réussir une mission de raid à Enjo, un distributeur automatique qui a survécu au Cataclysme. En chemin, il leur faudra réunir des ressources pour nourrir leurs familles et améliorer les infrastructures de la colonie.

Les ténébreux rongeurs de Mornégout préparent quelque chose, et leur chef – le mystérieux Oracle Rougeoyeux – est derrière tout ça. Sont-ils des amis ou des ennemis ? Ils ne vous laisseront peut-être pas le choix dans cette affaire.

Cette station-service inexpugnable renferme assez de provisions pour nourrir la colonie pendant des semaines. Les Héros trouveront-ils un moyen d’y entrer ? D’innombrables créatures ont essayé en vain avant eux.

Un camion de livraison renversé pourrait se révéler une vraie mine d’or de ressources… mais aucune souris n’est jamais revenue de cet endroit. Le jeu en vaut-il la chandelle ?

Des pigeons ont bâti une forteresse dans une fontaine magique d’eau bien fraîche. Malheureusement, le terrible Sire Rouillard et ses rats Ferrailleurs ont bien l’intention de s’en emparer.

Voler des graines aux geckos qui vivent dans cet arboretum serait très bénéfique pour vos proches. Les lézards n’en ont pas besoin, mais vous les céderont-ils sans combattre ?

Les rats mouraient de faim sur les piles d’ordures du Dépotoir ; pourtant, leur nombre a augmenté plus vite que leur stock de nourriture. Ils lancent désormais des raids dans les lieux environnants et rendent les choses bien difficiles pour les autres survivants du Cataclysme.

Les meilleurs rebuts et véhicules viennent du magasin de jouets ToyZMart, mais celui-ci est occupé par les Ferrailleurs… et là on l’on trouve ces rats, les ennuis ne sont pas loin.

Nous espérons que vous avez apprécié cette vision d’ensemble du monde d’Aftermath. Ne manquez pas notre prochaine preview, qui vous présentera en détail les quatre Héros que vous aurez l’occasion d’incarner pour sauver votre colonie !


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