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Repousser les frontières de l’infini

Repousser les frontières de l’infini

Des Jeux pour Voyager dans l’Espace

Alors que Star Wars vient de connaître sa conclusion et que la nouvelle adaptation de Dune est prévue pour ce prochain Noël, la science-fiction a le vent en poupe ! Et si vous embarquiez à bord du prochain vol spatial ? Si vous preniez la tête d’une compagnie de transport galactique ?

Lift Off

Dans Lift Off, montez votre agence spatiale et posez les jalons les plus glorieux de la conquête de l’espace. Avec les compétences et la technologie nécessaires pour atteindre l’espace, de nombreuses possibilités s’ouvrent. Envoyez les premiers satellites, extrayez les minéraux des astéroïdes, construisez un comptoir orbital ou atterrissez sur une nouvelle planète. Sélectionnez vos missions avec soin. Les plus complexes rapportent plus d’argent à votre agence, mais nécessitent plus de travail.

Pour vous préparer à vos missions, vous développez des technologies : support vital, oxygène, énergie et carburant. Vous gérerez également avec précaution les fonds de votre agence pour améliorer votre fusée et qu’elle puisse supporter des charges plus importantes et voler plus efficacement grâce à ses propulseurs de fusée. Une fusée au top conviendra mieux pour les missions les plus ambitieuses. Planifiez au mieux et votre agence remportera la course aux étoiles !

Space base

Dans Space Base, vous êtes le commodore d’une base spatiale et votre mission consiste à armer de nouveaux vaisseaux afin d’exploiter et de surveiller les 12 secteurs sous votre contrôle. À chaque tour les joueurs reçoivent des bénéfices de leur base : amélioration de revenus, obtention de crédits pour le prochain tour, gain d’influence ou tout autre effet particulier pouvant mener à la victoire.

Space Base est un jeu facile à apprendre et à utiliser. À votre tour de jeu, vous lancez 2 dés à six faces. Tous les joueurs reçoivent les bénéfices inscrits sur leurs cartes correspondant au résultat de chaque dé, ou de la carte numérotée du total des deux dés. Le joueur actif touche les bénéfices de ses cartes posées sur sa console de commandement tandis que les autres ne peuvent bénéficier que de leurs cartes déployées. Après la distribution des bénéfices, le joueur actif peut acheter une nouvelle carte qu’il place sur un des 12 secteurs numérotés de son plateau. Il obtiendra plus de ressources, de capacités, de points de victoire, et sa base se développera de plus en plus vite.

Cry havoc

Cry Havoc est un jeu asymétrique de placement pour 2 à 4 joueurs, utilisant un système de cartes. Chaque joueur contrôle l’une des quatre factions et tente de rassembler le plus de Cristaux issus de la planète. Pour cela, les joueurs personnalisent leurs decks, construisent de puissantes structures et tirent profit de leurs compétences uniques pour l’emporter. Le peuple indigène, les Trogs, joue un rôle spécial. Dans les parties à 2 et 3 joueurs, ils sont contrôlés par le jeu et luttent pour ralentir l’avancée des envahisseurs. Dans les parties à 4, l’un des joueurs prend le contrôle des Trogs.

Une partie se déroule en 5 rounds maximum divisés en 6 phases. Chaque joueur a au maximum 7 cartes de sa faction en main, sachant qu’il en pioche 4 par tour. Chacune de ses cartes peut contenir des Points de Déplacement, des Points de Recrutement et des Points de Construction. Elle a obligatoirement une capacité Tactique. Un joueur doit choisir s’il veut utiliser une carte pour déplacer des troupes, pour construire, pour recruter ou pour combattre. Pour ces derniers, chaque joueur va répartir ses forces sur les trois objectifs : Contrôler la région, faire des prisonniers ou jouer l’usure (tuer des ennemis pour marquer des points de Victoire). C’est ensuite une comparaison des forces sur chacun des objectifs ! Testez chacune des factions pour découvrir les différentes stratégies uniques à chaque peuple.

Gen 7

Dans Gen7, vous êtes des officiers de la septième génération de colons à bord d’une arche interstellaire à destination du système Epsilon Éridani. Votre vaisseau a déjà voyagé 142 ans sur les 210 que doit durer la mission. À chaque session de jeu, vous vous verrez attribuer des objectifs d’épisode que vous essayerez de remplir pour gagner des étoiles d’officier.

Vous travaillerez indépendamment pour gagner le plus d’étoiles possible, mais devez aussi coopérer pour faire avancer l’intrigue de l’épisode et éviter que les systèmes du vaisseau ne tombent en panne. Gen7 se déroule sur sept épisodes, au cours desquels le déroulement de l’aventure, mais aussi vos choix, affectent le résultat final de l’histoire. De nouveaux éléments de jeu sont introduits au fur et à mesure de vos parties. Certains peuvent ne jamais être utilisés, selon vos actions. Sur le matériel du jeu, des valeurs, des termes ou des symboles ne sont pas expliqués dans ce livre de règles, mais le seront au fil de leur entrée en jeu. Gen7 est un jeu coopératif, appartenant à la gamme À la Croisée des Chemins. Il allie dés, gestion de cartes, plateau modulaire, capacités uniques pour chaque joueur, placement « d’ouvriers », système de vote, etc. Quels secrets cachent le vaisseau colonie, quel est le but réel de ce voyage ?


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