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Portes, Monstres, Très Morts !

Portes, Monstres, Très Morts !

Gloom Munchkin est dans les rayonnages !

« La cervelle du canari et la puissance de feu du porte-avions nucléaire ! »

Ainsi est défini le Grosbill, en 1981, dans le magazine Casus Belli. L’équivalent du Grosbill dans la langue de Howard, c’est le Munchkin ! Vous savez, ce joueur de jeu de rôle qui part le mercredi avec un personnage ruiné et revient le lendemain avec toutes les reliques existantes suite à une aventure en solo la veille au soir ! Il a été immortalisé et caricaturé (si c’est possible) par Steve Jackson et John Kovalic en 2000 sous forme de jeu de cartes. Le voici qui s’unit à Gloom, pour le meilleur et surtout le pire !

Des Grosbill, vous en avez forcément croisé, piliers des clubs et indéboulonnables malgré les remarques acerbes, vous racontant leurs exploits pendant des heures ! Désormais, avec Gloom Munchkin, vous allez pouvoir vous venger.

Fauchés en pleine Gloire

Dans Gloom Munchkin, chaque joueur dispose d’un groupe de cinq Personnages qu’il tente de rendre les plus misérables de tous, tout en réconfortant ceux de ses adversaires.

Les « héros » deviennent essentiellement tristes ou heureux en fonction des cartes Modificateur qui sont jouées sur eux. Chacune affecte le score d’Estime de Soi du Personnage sur lequel elle est placée. De plus, des cartes événement sont jouées et défaussées pour profiter de divers effets immédiats.

Au fil de la partie, la vie de chacun des Personnages, l’un après l’autre, prend fin lorsqu’une carte Mort Prématurée est jouée sur eux. Quand un groupe entier a succombé, la partie s’achève. Les scores d’Estime de Soi sont additionnés, et le joueur le plus misérable remporte la victoire !

Vengeance de Maître de Jeu

Dans l’univers de Munchkin résident de nombreux individus heureux. Guerriers qui terrassent des monstres, aventuriers qui s’approprient des trésors, héros qui montent de niveau. Sans compter des halfelins qui mangent des tartes chez eux à longueur de journée.

Mais c’est aussi un monde cruel dans lequel ces mêmes Munchkins sont trop souvent trahis par leurs potes, repérés par les canards de la calamité et servis pour dîner à des dragons.

Le système de cartes en plastique transparent de Gloom permet d’illustrer les Munchkins et de détailler leurs mésaventures. Lorsqu’elles sont empilées, elles révèlent ou dissimulent les effets des cartes qu’elles recouvrent. Le total visible à travers représente votre score. Pour gagner la partie, vous devez guider votre groupe à travers de terribles épreuves et de pénibles tourments jusqu’à ce qu’ils périssent — inévitablement — dans la plus grande douleur.

Vous les pensiez increvables ?

Faites vivre les aventures les plus funestes possible à votre groupe d’aventuriers avec Gloom Munchkin. Une boite jouable seule, mais également compatible avec toutes les autres boites de Gloom, et désormais disponible dans tous les points de vente habituels ou sur notre site internet !


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