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Les Maîtres du Chaos

Les Maîtres du Chaos

Victorian Masterminds est en Boutiques.

Le Français Antoine Bauza et le Canadien Eric Lang (patron du studio de développement de CMON) ont signé un futur hit, Victorian Masterminds. Dans chaque partie, vous livrez une lutte sans merci à d’autres génies du mal afin d’amasser le plus grand nombre possible de Points de Chaos !

Des Agents de par le Monde

Chaque joueur envoie ses agents dans les 5 grandes villes du monde pour y trouver les ressources nécessaires à son règne. Londres, Paris, Moscou, Washington et Rome vont être les cibles des génies du mal qui construisent chacun leur machine infernale, incarnation de leur suprématie sur le monde. À son tour, un joueur pose l’un de ses cinq agents, chacun doté d’un pouvoir qui lui est propre, sur l’une des capitales. S’il est seul sur l’emplacement, c’est au joueur suivant de jouer. S’il y a déjà un agent, il empile le sien dessus et l’on passe au joueur suivant. S’il y avait déjà deux agents, le tour est interrompu et l’on passe à la résolution du groupe d’Agent.

Larcins et Méfaits

Celle-ci se fait dans l’ordre d’arrivée. Tout d’abord, chacun d’eux va faire gagner à son propriétaire la ressource de la ville (Cuivre, Puissance de feu, Boulon, Codex, Scientifique), puis l’Agent va tenter d’utiliser son pouvoir : L’Acolyte prend deux fois le butin ; l’homme de main tente de réussir la Mission se trouvant dans la ville ; le Saboteur bloque le pouvoir de l’Agent se trouvant juste en dessous de lui ; l’Artilleuse tente de capturer un bâtiment (Usine, Faculté, Haut-fourneau ou Monument !) ; l’Ingénieur active de pouvoir de votre machine infernale y compris les pouvoirs bonus déverrouillés.

La Machine Infernale

En engrangeant les ressources, vous développez votre machine et débloquez des pouvoirs. En additionnant les scientifiques, vous obtenez des actions spéciales. Votre collection de codex peut également vous gratifier d’une action spéciale. Les actes criminels commis dans les villes augmentent le niveau des Services Secrets. S’ils atteignent la dernière case, la partie se termine. Il en est de même si l’un des génies du mal termine sa machine infernale !

Il est alors temps de faire le point et de déterminer le vainqueur, celui qui possède le plus de points de chaos ! Victorian masterminds, vous fera profiter de sa thématique originale et de ses mécaniques parfaitement huilées dès aujourd’hui chez votre revendeur habituel et sur notre site web !


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