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L’Empire Galactique des Cartes

L’Empire Galactique des Cartes

Le Tour de Jeu dans Eminent Domain

Eminent Domain est un jeu de construction d’Empire dans lequel les capacités de votre Empire sont représentées par un deck de cartes Mission. Au début de la partie, chaque joueur possède un deck identique : 1 carte Politique, une carte Guerre, 2 Colonisation, 2 Recherche, 2 Observation et 2 Production/Commerce. Chaque carte Mission présente plusieurs aspects : Un symbole correspondant au type de Mission ; une Action que vous pouvez accomplir en défaussant la carte (dans votre défausse à vous) ; un bonus de Commandement sur lequel nous allons revenir. Le joueur mélange sa pioche et reçoit 5 cartes, qui constituent sa main de base.

Bâtir son Empire

Les joueurs vont effectuer, chacun leur tour, les 3 phases qui composent leur tour de jeu : Action, Mission, Entretien. Quand tous les joueurs ont terminé, on passe au tour suivant et ainsi de suite.

La phase d’Action est facultative, elle consiste à jouer une carte de sa main et à appliquer son effet Action. La carte est ensuite placée dans la défausse de son propriétaire.

La phase de Mission est obligatoire. Le joueur choisit l’un des paquets Mission (Colonisation, Recherche, Production, Commerce, Observation, Guerre) du plateau central, en prend la première carte, et la « commande » en la plaçant dans son Empire (sa zone de jeu). C’est à ce moment que vous pouvez jouer des cartes de votre main pour renforcer certaines Missions. Le joueur actif peut également bénéficier du bonus de Commandement.

Chacun de vos adversaires choisit ensuite s’il conteste ou suit. Celui qui conteste pioche la première carte de son deck et l’ajoute à sa main. Celui qui suit joue des cartes de sa main comportant le symbole de la Mission (ou utilise les ressources de ses planètes) pour bénéficier de l’effet de la carte Mission. Toutefois, il ne bénéficie pas de l’effet de Commandement.

L’Emprise sur la Galaxie

Durant la phase d’Entretien, toutes les cartes jouées sont défaussées dans la défausse de chaque joueur, sauf les cartes « permanentes ». Le joueur actif peut également défausser n’importe quel nombre de cartes de sa main, puis il repioche pour revenir à 5 cartes, ou à plus, si certains effets ont augmenté sa limite.

C’est en colonisant ou en conquérant les planètes que les joueurs vont gagner des points d’influence. Il y en a 26 en tout. Dès qu’un certain nombre de paquets de cartes Mission sont épuisés ou que les 26 points d’influence ont été acquis, la partie se termine dès que tous les joueurs ont joué le même nombre de tours. Chacun additionne le total de ses points d’Influence sous forme de pions, des cartes Planètes et des cartes Technologie. Le score le plus élevé désigne le vainqueur !

Diaboliquement fluide et totalement ouvert, Eminent Domain est l’un des meilleurs jeux de deck building sorti à ce jour. Après des années d’attente, le voilà enfin qui arrive dans la langue de Simenon grâce à Edge ! Plus que quelques semaines à attendre avant de pouvoir être bluffé par ses mécaniques diaboliques.


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