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Le Seigneur des Cauchemars

Le Seigneur des Cauchemars

Crépitus et ses Monstres dans Histoires de Peluches

Un mythe raconte l’histoire d’un Homme dans la Lune. Un grand esprit qui veillerait sur le sommeil des mortels et inviterait leurs âmes endormies à visiter son merveilleux royaume, dans lequel naissent les idées et prospèrent les rêves. Dans cette contrée façonnée par l’imagination et alimentée par l’espoir, tout est à la fois nouveau mais intemporel, lumineux sans jamais devenir aveuglant. Ce sont tous les rêves de la population terrienne, en particulier ceux des enfants, qui font briller la Lune chaque nuit. En regardant bien, on peut presque voir un visage souriant se dessiner sur la face étincelante de l’astre nocturne dans ces moments de rêverie.

Mais ce que la légende oublie de mentionner, c’est que l’Homme dans la Lune a un frère. Un esprit amer et rancunier nommé Crépitus, qui enrage dans l’ombre de son frère. Il puise son pouvoir dans la peur et la sensation de perte. Il envoie ses monstres détruire le sommeil réparateur au moyen de visions troublantes, tout en instillant le désespoir, le doute et les idées noires dans l’imagination des dormeurs. Crépitus attaque lorsque le somme peut facilement être perturbé, et il attire les esprits endormis dans son terrible royaume de rêves brisés. Il aime particulièrement tourmenter les enfants, car il ne cesse de vouloir les empêcher de développer leur imagination et de grandir trop vite.

Bienvenue dans cette nouvelle preview d’Histoires de Peluches ! Jusqu'à présent, nous vous avons présenté le jeu, parlé de la fillette qui doit être protégée pendant la partie et introduit les héros que vous incarnerez pour y parvenir. Aujourd'hui, nous faisons la connaissance de Crépitus, le Seigneur des Cauchemars, ainsi que des terribles Monstres qui exercent sa volonté.

À la Rencontre de Crépitus

Toutes les grandes histoires comprennent un méchant – un personnage dont la passion malsaine pour les conflits conduit les héros à donner le meilleur d’eux-mêmes pour protéger ce qui leur est cher. Dans Histoires de Peluches, il s’agit de Crépitus.

Pour être tout à fait honnête, Crépitus ne fait que son travail. Ses talents sont diamétralement opposés à ceux de son frère et, tandis que le royaume de ce dernier n’est que lumière et chatoiement, Crépitus règne sur une contrée appelée la Décharge. C’est un endroit que personne ne voudrait jamais visiter…

Le Maître Suprême du Sommeil

La Décharge est un royaume de crépuscule éternel peuplé de jouets perdus et brisés. Ces réfugiés ont été abandonnés par des enfants qui ont grandi trop vite, et perdu trop tôt tout intérêt pour leurs compagnons de jeu. C’est le domaine de Crépitus, au centre duquel se dresse l’usine-forteresse géante dans laquelle il réside.

La majorité du territoire est occupée par des objets d’enfant brisés ; mais certains de ces jouets, poupées et animaux en peluche ont atterri à la Décharge après avoir été simplement perdus ou un peu endommagés. Crépitus les a enrôlés à son service dans l’usine, afin qu’ils transforment des morceaux de vieux jouets brisés en sbires soumis à sa volonté.

Une Armée de Monstres

Dans Histoires de Peluches, il existe trois types de Monstres obéissant chacun à un Chef. Ces derniers ressemblent à n’importe quel autre Monstre, mais leurs statistiques et la façon dont ils se comportent diffèrent légèrement. Étudions ça de plus près…

Les Cruels Grouillants

Les Grouillants sont les Monstres les plus faibles de l’armée de Crépitus. Ils ont l’apparence de bernard-l’ermite qui se sont installés dans de vieilles têtes de poupées en guise de coquille. En plus de perturber le sommeil, les Grouillants aiment s’introduire dans la chambre des enfants afin d’y dérober de petits objets et babioles. Une chaussette par-ci, une bille par-là… peut-être même un vieux crayon de couleur. Voici le genre de petites choses qu’ils adorent. Qui sait combien d’enfants ont été réprimandés pour avoir perdu leurs affaires, alors que celles-ci leur avaient en fait été volées par un Grouillant cupide ?

Les Impitoyables Corniauds

Crépitus avait au départ exigé que les Corniauds soient créés en tant qu’animaux de compagnie pour sa fille, mais celle-ci ne les traitait pas correctement. Le Seigneur des Cauchemars les emploie donc à présent pour traquer tous les jouets qui transgressent sa loi. Vicieux et très rapides, les Corniauds peuvent mordre et arracher directement le rembourrage de leurs victimes. Le hurlement effrayant de leur Chef est capable de figer sur place la Peluche qu’il poursuit et d’affaiblir ses défenses.

Les Troublants Cœurs Noirs

Aux yeux des Peluches, les Cœurs Noirs sont en quelque sorte un mystère, mais la simple vue de l’un d’entre eux les remplit d’effroi. Ces créatures semblent cousues à partir de différents morceaux de jouets en peluche, mais manquent toutes d’une partie évidente : l’indispensable cœur en plastique. Grâce à leur charabia obsédant et à leurs clameurs terrifiantes, les Cœurs Noirs font trembler les héros au point qu’ils en perdent leur rembourrage.

Diriger les Meutes d’Affreux Monstres

Vous vous demandez sans doute comment ces créatures se comportent lorsqu’elles rencontrent les Peluches pendant la partie. Histoires de Peluches utilise un système facile et intuitif qui permet à chaque Monstre de se comporter de façon indépendante. Chacune de leurs cartes dispose de ses propres capacités, et deux Monstres du même type pourront donc agir tout à fait différemment.

Lorsque c’est à leur tour de jouer, vous lancez un dé pour chaque Monstre activé et vous consultez la liste de ses actions pour connaître ses agissements. Vous pouvez différencier les Monstres grâce à la forme de leur socle, qui correspond à celle indiquée sur leur carte. Quant au Chef de chaque type de Monstres, il est toujours doté d’un socle rond et ses statistiques comme ses actions diffèrent de celles des Monstres standard de son type.

Et les Boss dans Tout Ça ?

Histoires de Peluches met en scène des Boss qui représentent chacun un défi différent. Toutefois, ces méchants mis en jeu au cours de l’aventure ne sont pas révélés aux joueurs tant que ceux-ci ne les ont pas rencontrés. Voilà pourquoi nous ne vous gâcherons pas l’appétit en divulguant quoi que ce soit dans nos previews !

Rassemblez votre équipe, et préparez-vous à rallier le combat pour protéger le sommeil d’une petite fille à la sortie d’Histoires de Peluches !


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