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Le Devoir sans l’Appel

Le Devoir sans l’Appel

Les Black Ops débarquent dans Zombicide : Invader !

Noir c’est noir

Ce n’est pas parce qu’on est en noir qu’on est forcément des méchants.

Black Ops est une extension pour Zombicide : Invader. Les joueurs vont y incarner les membres de l’Escadron Noir, une unité des forces spéciales envoyée sur PK-L7.

Militaires surentraînés, les membres de l’Escadron Noir possèdent un redoutable éventail de Compétences leur permettant de faire face à n’importe quelle situation. Ils ont également accès à un Équipement de qualité supérieure afin d’être capables de mener leurs Missions à bien. Tous commencent la partie avec 2 cartes Équipement de départ au lieu d’une seule, chacune bien plus efficace que le matériel standard. Grâce à leur PM Blackbird et leur Gantelet Énergétique, ils peuvent repousser les premières vagues de Xénos jusqu’à trouver des armes plus performantes en fouillant les salles de sécurité ou en utilisant des Drones de reconnaissance.

En effet, Zombicide : Black Ops contient aussi de nouvelles cartes Équipement dévastatrices dotées de noms évocateurs tels que le Lance-Grenades, Les Trancheurs Nova, les Frères Pétard, le Minigun Incendaire, la Mitrailleuse Barbecue ou l’Épée Tronçonneuse de Solomon. Bien que supposées refléter l’Équipement spécifique des vétérans de l’Escadron Noir, ces nouvelles cartes peuvent être utilisées par n’importe quel Survivant lors de toutes vos parties de Zombicide : Invader !

Les membres de l’Escadron Noir ont également débarqué avec de redoutables Machines de guerre destinées à les épauler dans leur éradication de la vermine Xénos qui infeste PK-L7 : le Robot XN35 « Crawley » et la Sentinelle Météore. Ces deux Machines peuvent être utilisées en remplacement du Robot Pacificateur ou de la Sentinelle Falchion de Zombicide : Invader.

Nouvel environnement, nouvel adversaire

Zombicide : Black Ops comprend trois nouvelles dalles qui contiennent des pièces normales, ainsi que des Zones de Cosse et des salles de Sécurité. Elles sont parfaites pour créer des Missions d’infiltration derrière les lignes Xénos, des bases contaminées et des parties à thème horrifique. Les Cosses renferment une forme hautement explosive de xénium concentré. Tirez dessus afin de déclencher un Feu d'Enfer sur les Xénos !

 Les salles et les couloirs dévastés de Zombicide : Black Ops abritent une nouvelle menace : la terrible Abomination Béhémoth. Ce titan est invulnérable à toutes les armes conventionnelles (y compris lors d’attaques dirigées !) et seuls les effets de jeu qui éliminent automatiquement un Acteur peuvent espérer en venir à bout (tel que le Feu d’Enfer de Zombicide : Invader, les Grenades Sismiques de Zombicide : Dark Side ou la Sentinelle Météore de Zombicide : Black Ops).

En Territoire ennemi

Nos ordres consistent à enquêter sur place et à récolter un maximum de données sur les extraterrestres.

Les dix nouvelles Missions de Zombicide : Black Ops emmèneront l’Escadron Noir dans une opération d’infiltration-destruction au cœur de l’enfer, derrière les lignes Xénos, dans une tentative désespérée de récolter des données vitales sur l’invasion tout en se portant au secours des derniers survivants coincés sur PK-L7.

Pourront-ils atteindre leurs objectifs et quitter la planète avant d’être submergés ? Ou seront-ils amenés à se sacrifier héroïquement afin de sauver les milliers de vies menacées par les Xénos ? Le destin des valeureux soldats de Zombicide : Black Ops est désormais entre vos mains…

Si vous êtes un vétéran de Zombicide ou que vous aimez les défis, vous pouvez bien entendu jouer ces Missions avec n’importe quels Survivants de la gamme Zombicide science-fiction, mais avec un groupe de Civils sous-équipés, sans l’entraînement et le matériel de l’Escadron Noir, attendez-vous à ce que les Xénos vous donnent du fil à retordre !


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