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Le Cinquième Ingrédient

Le Cinquième Ingrédient

Une extension pour Potion Explosion

« On n’a jamais assez d’ingrédients, mes petits choux. »
- Overwhilma Explosiva

Chers élèves,

Je suis heureux de vous accueillir à la toute première master class de notre cursus !

Et pour cela, les plus éminents Maîtres Es Mélange du monde ont rejoint notre groupe d’enseignants. Certains vous paraîtront un peu bougons de prime abord, mais je suis sûr que vous ne vous laisserez pas décourager par leurs remontrances... Vous finirez par vous faire à leurs méthodes. Vous apprendrez aussi à concocter de nouvelles potions et à manipuler un nouveau type d’ingrédient : l’ectoplasme de fantôme.

Bonne chance !

Albedus Humblescore

En plus des nouvelles tuiles Potion utilisables avec celles du jeu de base Potion Explosion, l’extension Le Cinquième Ingrédient propose de nouvelles règles : les pions Réprimande et les pions Récompense, qui permettent d’accumuler des points de bonus ou de pénalité ; le plateau Chaudron Fantomatique et les billes joker, qui vous permettent de modifier la composition des Ingrédients du Distributeur pour déclencher des réactions en chaîne plus importantes et terminer plus de potions ; et enfin les tuiles Professeur, qui apportent quelques modifications aux règles du jeu de base en y ajoutant des alternatives.

Réprimandes et Récompenses

Le Chaudron Fantomatique, certaines tuiles Professeur et certaines tuiles Potion permettent de recevoir des pions Réprimande ou Récompense. Placez-les près des pions Coup de Pouce lors de la mise en place.

Chaque pion Récompense que vous avez à la fin de la partie vaut 1 point, mais pour chaque pion Réprimande vous fait perdre 1 point.

Le Chaudron Fantomatique

Certaines tuiles Professeur et Potion vous enjoignent d’utiliser le Chaudron Fantomatique. Si vous utilisez au moins l’une d’elles, posez le Chaudron Fantomatique devant le distributeur au début de la partie, afin qu’il soit visible et accessible à tous les joueurs, et placez toutes les billes Ingrédient joker sur les trous du plateau Chaudron Fantomatique.

Chaque fois qu’une Potion ou un Professeur vous demande d’échanger une bille, vous devez prendre 1 bille joker du Chaudron Fantomatique (si disponible) et la remplacer par celle que vous échangez. S’il n’y a plus de billes joker, vous pouvez prendre n’importe quelle bille du Chaudron Fantomatique à la place.

Chaque fois que vous échangez une bille, vous recevez 1 pion Récompense.

Le Cinquième Ingrédient

Cette extension propose un nouveau type d’Ingrédient : l’Ectoplasme de Fantôme, une bille Ingrédient joker de couleur blanche. Cette substance spectrale a la capacité très particulière d’absorber l’essence des autres types d’Ingrédients avec lesquels elle entre en contact. Comme leur nom l’indique, ce sont des jokers.

À tout moment de la partie, considérez-les comme si elles étaient de la couleur de votre choix. Ce qui veut aussi dire que lorsque vous avez des billes joker dans votre main, vous pouvez les placer sur n’importe quels trous de vos tuiles Potion, quelle que soit leur couleur. Quand une Potion est terminée, l’Ectoplasme de Fantôme est défaussé dans le Distributeur, comme tout Ingrédient normal.

Les Tuiles Professeur

Au début de la partie, vous pouvez – au hasard ou non – prendre 1 des tuiles Professeur. Posez-la devant le Distributeur, afin que tous les joueurs puissent la voir.

Chaque Professeur ayant son idée sur la « meilleure » façon de préparer des potions, il leur arrive de modifier très légèrement les règles selon leur bon vouloir.

L’effet d’une tuile Professeur dure jusqu’à la fin de la partie. Toutefois, certaines affectent tout de suite le jeu, tandis que d’autres ne sont déclenchées qu’à certaines conditions.

Nous vous invitons chaudement à ne jouer qu’avec 1 tuile Professeur, du moins pour vos premières parties. Lorsque vous vous sentirez à l’aise avec elles, vous pourrez jouer avec 2 tuiles Professeur en même temps et appliquer tous leurs effets. Vous vivrez alors une expérience plus difficile, mais différente et amusante !


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