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La Victoire en Coulisses

La Victoire en Coulisses

La Face Cachée de la Guerre

Les guerres ne se jouent pas uniquement sur le champ de bataille. Dans les coulisses, se déroulent des manœuvres politiques, se nouent des accords douteux et se fomentent des coups de poignard. Il faut un esprit fin capable d’analyser une situation complexe sous tous les angles, afin de changer le cours d’un conflit. Dans La Guerre des Cinq Rois, les forces s’affrontent sur les champs de bataille de Westeros. Même éloignées du front, de nombreuses personnalités influentes travaillent pour l’effort de guerre, afin de changer l’issue des conflits. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, vous devez à la fois mener vos troupes sur le terrain et vous placer dans la meilleure position tactique possible en vue de la victoire.

Tandis que les Unités Combattantes (UC) se positionnent et sont prêtes à lancer l’assaut, les alliances, les complots en cours d’élaboration et les machinations politiques se mettent en place. Tout cela est joué via le Tableau Stratégique et les Unités Non Combattantes (UNC).

Lors de la construction de votre armée, vous pouvez dépenser des points pour inclure diverses UNC, telles que Tyrion Lannister et Catelyn Stark. Ces alliés ne verront pas le champ de bataille, mais travailleront en coulisse pour aider les troupes. Au cours de votre tour, au lieu d’activer une UC, vous pouvez choisir de mettre l’une de vos UNC sur un emplacement vide du Tableau Stratégique. En le faisant, vous obtenez un avantage immédiat, allant d’attaques supplémentaires à des mouvements bonus, en passant par de puissants affaiblissements sur les unités ennemies.

En outre, la plupart des UNC ont également un effet unique qui est déclenché lorsqu’elles sont déplacées au Tableau Stratégique. Dans le cas de Tyrion, son esprit rusé vous permet un meilleur accès aux cartes Tactiques, ou la possibilité de faire défausser une carte de ce type à votre adversaire.

Bien entendu, les gains de la revendication d’une zone vont au-delà des bénéfices immédiats ! Les différentes cartes Tactiques utilisées par chaque joueur procurent également de nombreux avantages et améliorations en fonction des choix sur le Tableau Stratégiques pour l’ensemble du tour. Sans compter que parfois, on peut simplement prendre une zone pour empêcher l’adversaire d’y accéder.

Ces actions stratégiques hors combat sont totalement liées à la guerre qui fait rage sur le champ de bataille et fournissent des choix de jeu intéressants à chaque joueur. Abandonnez-vous une activation d’Unité Combattante intéressante sur le terrain pour profiter d’un avantage sur le Tableau Stratégique ? Est-ce qu’agir sur le long terme est un meilleur choix que de déplacer rapidement vos troupes ? Ou le champ de bataille exige-t-il l’activation immédiate de l’UC ? Le mieux est-il de se placer à un endroit pour couper une voie que votre adversaire aimerait utiliser ! Voici quelques exemples des choix qui se présenteront à un joueur tout au long d’une partie, chacun ayant de profondes répercussions sur le déroulement général de la bataille !

Les guerres ne se gagnent pas qu’avec l’expertise et le courage des soldats qui donnent leur sang. Souvent, ce sont des alliances secrètes et des manœuvres en coulisses qui vont décider de l’efficacité des lames et des flèches. L’utilisation judicieuse des UNC et du Tableau Stratégique peut changer le cours du jeu et assurer la victoire de votre Maison. Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines entraîne les joueurs dans des stratagèmes politiques et des combats sans merci pour restituer au mieux l’essence de cette série de livres épiques.


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