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La Sérénité des Derniers Jours

La Sérénité des Derniers Jours

En Quête d’une Vérité bouleversante

Peut-être avez-vous déjà cherché à glaner quelques infos ? Questionnez le personnel de votre boutique habituelle, mais il y a des chances pour qu’il ou elle commence à se gratter le menton en affichant un sourire embarrassé. Normal. D’abord parce qu’il est très difficile d'en parler sans en dévoiler le mystère, et ensuite parce que les points de comparaison font défaut. Holding On : La Vie Trouble de Billy Kerr, c'est quelque chose de totalement nouveau. Le mot qui revient le plus chez ceux qui y ont joué, c'est « unique ».

Vous avez probablement noté qu'il vient de chez Hub Games, les petits génies de Belfast qui ont déjà créé la surprise avec des objets Untold et Rory’s Story Cubes. Surprenant, original, déroutant, Holding On l'est à plus d'un titre.

D'abord, ce nom bizarre, qui ressemble plus au titre d'un roman ou d'un film qu'au nom d'un jeu... surtout d'un jeu de plateau ! La vie de Billy Kerr ? Depuis quand la vie (ou la mort) d'un type est-elle le sujet d'un jeu ? Eh bien, depuis que Hub Games a décidé de brouiller les cartes et de flouter d'une toute nouvelle façon les frontières séparant le jeu de plateau du jeu de rôle.

Ensuite, le design. Une boîte d'un bleu-vert pastel qui rappelle immédiatement la couleur des manches de scalpel et des blouses d'infirmier. Le plateau, dépouillé et clinique, ne comporte que quelques emplacements rectangulaires aux coins arrondis, de différentes tailles, comme un plateau-repas de sinistre augure. Ils accueilleront les 10 pions ainsi que les cartes Patient et les cartes Narration. En haut du plateau, comme sur un moniteur, le pion de Billy Kerr oscille entre la vie et la mort.

Enfin, le concept. Vous jouez une équipe d'infirmiers dans une unité de soins palliatifs. Votre patient vient d'être admis en urgence après une crise cardiaque survenue durant son vol Sydney-Londres. Il ne s'en remettra pas. Le but du jeu n'est donc pas de lui sauver la vie, mais de faire en sorte, de façon coopérative, que durant ses derniers jours, il retrouve la sérénité. Car Billy Kerr porte en lui des secrets qui l'empêchent de partir en paix. Il doit se décharger de ses fardeaux. S'il meurt avant cela, vous aurez échoué, de même que si vous laissez le stress vous submerger ou si votre hiérarchie voit votre implication d'un mauvais œil et vous retire la garde de Billy.

Les tours de jeu suivent la routine d'une journée d’hôpital ; vous devrez jongler entre les soins palliatifs pendant lesquels Billy vous dévoilera par bribes des éléments de son passé, et les soins médicaux, parfois prodigués en urgence, qui le maintiendront en vie un jour de plus, plus les actions visant à retrouver ses proches, eux aussi détenteurs d'une facette de la vérité, tout ceci en multipliant les gardes au péril de votre propre santé, en dispatchant au mieux un personnel toujours insuffisant pendant que votre hiérarchie vous souffle dans le cou. Les mécanismes de jeu ne sont ni nombreux ni complexes, mais c'est dans l'équilibre et dans les choix, pris collectivement, mais en respectant la hiérarchie de l’équipe, que réside la difficulté.

Le jeu comprend 10 scénarios, chacun possédant une mise en place, des règles particulières ainsi qu'un objectif qui doit être atteint avant que vous puissiez passer au suivant. Au fil des gardes, Billy vous livrera des bribes de souvenirs – des cartes Souvenir partiel que vous devrez organiser en un canevas, une sorte de puzzle comportant plusieurs lignes temporelles. Trouvez la place de chacun, reliez-le aux autres, confrontez-le aux informations glanées auprès de ses proches pour les transformer en souvenirs précis et ainsi, peu à peu, vous dévoilerez le fin mot de l'histoire. Et quelle histoire ! Un drame personnel déchirant, qui prend place dans un contexte encore plus tragique et bien réel, celui d'événements qui ont laissé une tache sanglante dans l'histoire de l'Europe contemporaine.

Holding On : La Vie Trouble de Billy Kerr n'est, vous l'aurez compris, pas un jeu « amusant ». Vous n'y pousserez pas de grands éclats de rire, et vous n'y jouerez pas avec votre jeune neveu. Mais si vous êtes prêts à être dérouté, secoué, intrigué, et ému par un jeu de plateau, foncez. Car Holding On, c'est plus qu’un jeu. C’est avant tout une quête obsédante d'une vérité bouleversante, une aventure incroyablement réaliste et terriblement humaine, à l'issue douce-amère. Une expérience unique.


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