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La Petite Rêveuse

La Petite Rêveuse

Rencontrez la fillette d'Histoires de Peluches

Lorsque Papa a démonté le lit à barreaux, Maman a versé quelques larmes et l’enfant s’est sentie curieusement triste elle aussi en regardant son père le remiser dans le grenier. Mais elle n’est plus un bébé à présent, et elle dormira dans un lit de grande fille.

Ses parents la bordent et Papa lui caresse les cheveux pendant que Maman fredonne une chanson du soir avec une boule dans la gorge. En sortant de la chambre sur la pointe des pieds, ils laissent la porte entrouverte et le silence se fait dans la pièce. La respiration de la fillette se calme tandis que l’horloge en forme de chat sur le mur laisse entendre son tic-tac.

Bienvenue dans une nouvelle preview d’Histoires de Peluches ! Nous étudierons régulièrement un nouvel aspect du monde dans lequel se déroule ce jeu, afin de vous donner une véritable idée des aventures que vous vivrez pendant vos parties. Nous vous l’avons déjà présenté dans ses grandes lignes ; aujourd’hui, attardons-nous sur la fillette et la chronologie de l’histoire.

La Petite Rêveuse

Dans Histoires de Peluches, les joueurs endossent le rôle d’un animal en peluche qui prend vie à la nuit tombée pour protéger une petite fille des forces maléfiques qui pourraient venir troubler son sommeil. Mais qui est cette enfant, et de quoi parle son histoire ? Regardons-y de plus près…

Chaque aventure du Livre d’Histoires représente une nuit importante dans la vie de la fillette. Il s’agit d’événements marquants durant lesquels le simple fait de sommeiller peut devenir un véritable défi, comme la première nuit passée dans un grand lit dépourvu de barreaux protecteurs, la première à dormir sans couche-culotte, ou encore celle qui précède le premier jour d’école.

C’est pendant ces nuits particulières que Crépitus, le Seigneur des Cauchemars, adore envoyer ses monstres effrayer les enfants. Leurs larmes lui donnent du pouvoir, mais il oublie de prendre en compte la loyauté et le zèle de l’héroïque équipe de peluches qui protègent cette enfant-ci.

L’Enfant Universelle

Dans Histoires de Peluches, la petite fille est volontairement énigmatique. Les joueurs n’apprennent jamais son nom, et très peu de détails de l’histoire la concernent directement. Au contraire, les joueurs découvrent plutôt les espoirs et les inquiétudes de ses parents à mesure que ceux-ci se tracassent à propos de chacune des nuits décisives et variées qui jalonnent la vie de leur fille, durant lesquelles un sommeil paisible est de la plus haute importance mais a de grandes chances d’être dérangé. Il s’agit là des appréhensions communes à tous les parents ou à quiconque s’est déjà occupé d’un enfant, et elles sembleront donc instantanément familières.

Le prénom de la fillette n’est jamais mentionné. En ne l’identifiant pas clairement, les joueurs auront probablement recours à leur imagination pour lui attribuer une identité plus personnelle. En faisant de cette petite fille une « enfant universelle », nous envisageons le fait que les joueurs lui associeront une personnalité qui leur est chère et iront peut-être même jusqu’à lui donner un nom.

Les Années Passent

Les aventures d’Histoires de Peluches se déroulent sur plusieurs années, de 3 à 10 ans pour la fillette, et les joueurs découvrent ce qu’est sa vie grâce aux interactions entre les peluches, qui représentent divers aspects de sa personnalité. À la fin de chaque histoire, ils sont dirigés vers une issue spécifique. Une bonne nuit conduit à une fin heureuse, tandis qu’un sommeil troublé a des conséquences différentes… et probablement moins réjouissantes. Ainsi, les joueurs sentent véritablement que chaque nuit a un impact sur le développement émotionnel et les capacités d’adaptation de l’enfant.

Chacun de leurs actes impacte également le royaume des cauchemars. À mesure qu’ils progressent dans l’histoire, ils déclenchent et influencent des événements dans la Décharge et dévoilent ainsi peu à peu les véritables desseins de Crépitus, tout en aidant les pauvres jouets perdus ou brisés sur lesquels règne le Seigneur des Cauchemars. Un contraste est palpable entre notre monde et celui que Crépitus gouverne, mais ce dernier est également familier et les joueurs découvriront de nombreuses manières de relier ses concepts et d’appliquer ses leçons à la vie réelle.

Vous pourrez vous aussi protéger courageusement la petite fille dès la sortie d’Histoires de Peluches, dans le courant de l’année 2018 !


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