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Immigration Rurale

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Le module « Fermiers » dans Mémoires de la Cité en Ruine

Coupés de toute information comme nous le sommes, il nous faut un certain temps pour réaliser que de nouvelles personnes commencent à arriver en ville. Ces gens paraissent bien nourris et à peine impactés par la guerre. Ils ne comprennent pas que le fait de vivre ici ne leur sera d’aucun réconfort, qu’importent les horreurs qui les ont poussés à quitter leur foyer à la campagne.

Certains d’entre eux comptent s’installer, d’autres ne sont venus que pour échanger de la nourriture contre tout objet de valeur que nous pourrions avoir amassé dans nos cachettes. Mais une chose est sûre : à partir de maintenant, ils partageront notre triste sort.

À l’approche de Mémoires de la Cité en Ruine, la première extension pour This War of Mine : le Jeu de Plateau, nous désirons vous éclairer un peu sur les nouveaux éléments et règles que vous découvrirez dans la boîte.

Avant toute chose, sachez que cette extension sera modulaire. Vous choisirez vous-mêmes quel nouveau matériel vous souhaiterez inclure dans votre campagne pour doser la complexité de votre expérience de jeu.

De plus, certains modules très lourds vous permettront d’ajouter une grande variété de cartes, de pions et de scripts à vos parties. À l’inverse, certains ne font appel qu’à une petite quantité d’éléments afin que vous puissiez toujours les utiliser quel que soit le Scénario ou la campagne que vous déciderez d’entreprendre.

Cette fois-ci, nous avons mis l’accent sur le module « Fermiers », qui concerne des populations rurales venues jusqu’à la ville assiégée de Pogoren dans l’espoir d’une vie meilleure. Leurs terres ont été ravagées par la guerre, leurs familles assassinées ou malmenées par les soldats, leurs maisons incendiées… Parmi ces personnes, certaines sont là pour faire du commerce et d’autres pour piller la cité, mais elles auront probablement toutes un impact sur l’évolution de la situation à Pogoren.

Outre un certain nombre de figurines uniques et de cartes à mélanger dans les paquets de la Boîte de Base, le module « Fermiers » vous donnera accès au Marché : il s’agit d’un élément tout à fait inédit qui utilise une fiche spéciale et un paquet de cartes Marchandise. Dans Mémoires de la Cité en Ruine, à chaque fois que vous terminez votre Collecte, vous avez l’opportunité de vous rendre au Marché si vous souhaitez y dépenser une partie de vos babioles si difficilement acquises. Une fois là-bas, vous piochez une carte Marchandise qui vous indique les biens que vous pouvez acheter, ainsi que les personnes qui sont arrivées en ville ce jour-là.

Dès lors, vous décidez que faire sur le Marché : vous pouvez vous contenter de commercer, dérober une partie des produits que les paysans ont amenés, ou encore piller violemment les étals. Votre choix détermine ce qui arrivera au pion Tolérance, lequel représente – avec la piste Tolérance – la manière dont les gens vous perçoivent. Cette réputation devient cruciale lorsqu’une carte Le poids de la réalité piochée dans le paquet Marchandise déclenche l’un des 186 nouveaux scripts liés au module « Fermiers ».

Chercherez-vous à conserver de bonnes relations avec les nouveaux arrivants afin de pouvoir accéder au Marché pendant toute votre campagne, ou abuserez-vous de leur naïveté pour leur voler autant de choses que possible dans l’espoir que votre groupe survive ? Qu’importe le choix que vous ferez, soyez sûrs que le jeu se poursuivra dans la direction que vous souhaitez prendre… à vos risques et périls.

Ne manquez pas nos prochaines previews afin d’en apprendre davantage sur Mémoires de la Cité en Ruine, l’extension à venir pour This War of Mine : le Jeu de Plateau !


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