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En État de Siège

En État de Siège

La 2e extension pour This War of Mine

« En donnant trop d'importance aux belles actions, on rend finalement un hommage indirect et puissant au mal. Car on laisse supposer alors que ces belles actions n'ont tant de prix que parce qu'elles sont rares et que la méchanceté et l'indifférence sont des moteurs bien plus fréquents dans les actions des hommes. »
- Albert Camus, La Peste

Nous sommes heureux de vous annoncer En État de Siège, une extension pour This War of Mine : le Jeu de Plateau ! Composée de plusieurs modules qui viendront enrichir vos parties, elle propose également Lueur d'Espoir, une Campagne Martiale épique en trois actes fondée sur des règles uniques. Quant au module Orphelins de Guerre, il met en scène des enfants privés de leurs familles et propose aux joueurs de vivre une expérience à la fois inédite et enrichissante. Enfin, de nouveaux Lieux viendront étoffer chaque Scénario et Campagne du jeu de base comme des autres extensions.

Lueur d’Espoir

Avant toute chose, abordons la nouveauté essentielle de cette extension : la Campagne Martiale. Il s’agit d’un module particulièrement dense en narration – plus de 700 scripts associés – comme en matériel de jeu. Tout commence par un plateau annexe qui représente Pogoren elle-même. Placé à côté du plateau principal, il servira pendant la campagne entière en vous permettant d’aller d’un endroit à un autre de la ville et d’interagir de diverses manières avec ses occupants.

De plus, les 5 fiches d’acte (dont deux versions distinctes des Actes II et III) refléteront vos choix stratégiques et narratifs. Vivez une aventure dramatique aux proportions véritablement épiques, et profitez de nombreuses heures de jeu !

À cela s’ajoutent plus de 50 nouveaux pions qui fonctionnent en corrélation avec les fiches d’acte, ainsi que 71 cartes spécifiques à la campagne Lueur d’Espoir. Complétez tout ceci par 4 figurines de Soldats et leurs socles de couleur différente, ainsi qu'un ensemble de règles totalement inédit, et vous obtiendrez le plus intense module créé pour This War of Mine : le Jeu de Plateau jusqu’à ce jour. Concevoir un tel mastodonte narratif s’est révélé difficile mais passionnant, et nous espérons qu’il sera à la hauteur de vos attentes.

Au Cœur de la Ville

Passons ensuite aux cartes Lieu de cette extension. Il en existe 13, superbement illustrées et assorties de scripts permettant de « reconnaître les environs », sans parler des règles spéciales qui se déclenchent dans n’importe quelle partie. Ces cartes sont prévues pour s’insérer à votre paquet de Lieu habituel, de sorte qu’elles apportent davantage de rejouabilité aux campagnes et aux scénarios standards – qu’ils proviennent du jeu de base ou de l’extension Mémoires de la Cité en Ruine.

Le module Orphelins de Guerre constitue quant à lui l’un des éléments les plus touchants que nous ayons conçus pour ce jeu. Avec 2 figurines et 3 cartes d’Orphelins, mais aussi 6 cartes Action et 6 cartes Bricolage pour les Enfants, voilà un contenu rafraîchissant à expérimenter dans vos parties. Écoutez un gamin des rues vous raconter sa terrible histoire et découvrez à quel point il est difficile de nourrir et protéger un enfant en temps de guerre !

Enfin, vous trouverez également dans cette boîte la figurine et la carte du Chien. Vous pouvez volontairement intégrer ce module à vos parties, ou bien l’utiliser lorsque le Livre des Scripts vous le demande. Si vous possédez également l’extension Mémoires de la Cité en Ruine, ajouter le Chien et le Chat à vos aventures pourrait refléter votre attachement envers les animaux de compagnie… en dépit de la situation désastreuse en cours dans cette ville assiégée.

Pour résumer, En État de Siège enrichira votre expérience de jeu de plusieurs manières. Elle vous offrira non seulement de nombreuses heures de frisson, mais apportera aussi une importante variété aux éléments de jeu fournis dans la boîte de base ou dans d’autres extensions pour This War of Mine : le Jeu de Plateau.

En Pleine Tourmente

Dans cette extension, les joueurs sont pris dans un conflit ouvert qui déchire la ville. L’heure n’est plus à l’oisiveté : dans une ultime tentative pour reprendre le contrôle, les rebelles ont décidé d’infiltrer Pogoren et d’engager le combat contre leurs ennemis. Au cours des trois actes intenses qui composent la Campagne Martiale Lueur d’Espoir, les joueurs devront non seulement survivre mais aussi endurer le chaos et la violence d’une guerre totale.

Les vents de la guerre soufflent sur Pogoren. Saurez-vous résister à la tourmente ?


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