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Des Héros en Devenir

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Six Personnages Pré-tirés pour l’Anneau Unique

Les Serments du Riddermark, pour le jeu de rôle L’Anneau Unique, contient six scénarios pouvant être joués séparément ou sur une campagne de plusieurs années. Ils se déroulent tous au Rohan après l’An 2955, durant le règne du roi Thengel, le père de Théoden. Les aventures s’inspirent fortement des informations contenues dans le livre Cavaliers du Rohan, dont la lecture préalable s’avère très utile.

Pour jouer ces scénarios, que ce soit individuellement ou en campagne, vous avez tout le loisir de créer vos propres personnages, mais pour vous faciliter la tâche, nous avons regroupé 6 personnages prêts à jouer en fin d’ouvrage ! Il est temps de vous les présenter.

Aelfilda : Vocation Érudit

Votre oncle vous a appris tout ce qu’il savait sur les champs et les rivières, et a fait de vous une bonne chasseuse. Mais les animaux n’ont jamais été votre proie favorite. Ce que vous chassez, ce sont les savoirs et les connaissances. Il ne vous a jamais suffi de savoir quels oiseaux nichent dans la forêt, lesquels le font dans les herbes ou sous les talus ; il vous a toujours fallu savoir pourquoi. Votre quête vous a permis d’apprendre tant de choses surprenantes, étranges, utiles et merveilleuses ! Mais vous avez aussi la douloureuse certitude que vous n’aurez jamais le temps de tout savoir.

Dunhere : Vocation Érudit

La plupart des Ménestrels se contentent parfaitement d’un généreux mécène et d’une place agréable près d’un feu ; ce n’est pas votre cas. Vos chants parlent d’héroïsme et de contrées sauvages, et vous pensez qu’elles ne paraîtront jamais authentiques si vous n’avez pas goûté vous-même à l’aventure. En tous cas, vous vous en êtes persuadé. Peut-être n’êtes-vous simplement pas fait pour les longues salles enfumées et les places agréables près du feu...

Herubrand : Vocation Protecteur

Vous êtes un être déchiré. Votre cœur aspire à la paix, mais vos tripes savent que vous êtes né pour la guerre. Lorsque vous parlez de vos désirs pour le Rohan, votre public est submergé par le tonnerre des sabots sur-le-champ du Celebrant, et les gens chuchotent qu’un des chefs des temps aventureux est revenu pour mener les Eorlingas durant les jours à venir, qui s’annoncent bien sombres. Vous n’êtes pas encore devenu celui que vous devez être, mais déjà, de nombreux guerriers pourtant blanchis par l’âge viennent vous demander conseil.

Saewara : Vocation Vagabond

À d’autres, l’aiguille et le rouet ! Vous n’avez rien contre, mais vous, vous maniez la lance, toujours la lance. Vous avez dédié votre vie à apprendre son maniement, et vous savez très bien que vos dons, pourtant déjà impressionnants, ne progresseront plus tant que vous n’irez pas sur-le-champ de bataille. Comme tous les Eorlingas, votre cœur chante lorsque vous tuez.

Thuna : Vocation Protecteur

Depuis votre plus jeune âge, vos yeux perçants ont vu ce qui se cachait derrière beaucoup de mensonges, et votre regard sombre a mis nombre de cachottiers très mal à l’aise. Votre famille est connue depuis des générations, à juste titre, pour donner d’excellents gardes au Riddermark. Cette tradition ne s’est pas perdue avec vous, au contraire. Vos cheveux noirs et vos yeux tout aussi sombres vous ont toujours fait sortir du lot et vous avez appris à vous défendre très vite. Ce que vous n’avez jamais perçu, c’est votre propre secret ; vous êtes une enfant trouvée Dunlending.

Wulf : Vocation Tueur

Autrefois, dans une autre vie, vous étiez léger de cœur et insouciant. Vous aimiez vous vanter, comme tous les membres de votre éored. Mais une nuit est venue où les choses ont changé ; trop de bière, de sang, et l’homme que vous étiez est mort. Vous avez payé vos weregilds, mais votre famille a été détruite. Une fois vos dettes payées, vous avez coupé tout lien avec votre famille pour leur éviter de futurs déshonneurs. Depuis, vous errez sur les routes du Rohan, vous joignant parfois à une chasse à l’Orque, cherchant la rédemption, ou, peut-être, une mort assez digne pour que quelqu’un la chante.

Choisissez l’historique de personnage qui vous convient le mieux, photocopier sa feuille de personnage ou mieux, téléchargez-là pour l’imprimer (lien ici) ! Vous voici paré pour la grande aventure de L’Anneau Unique, avec les Secrets du Riddermark.


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