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Démons de la Fin des Temps

Démons de la Fin des Temps

L'extension Apocalypse pour The Others

C’est ainsi que je fus témoin de la fin des temps. De ce jour où Famine et Pestilence dévorèrent tout ce qui était juste, et où Guerre et Mort emportèrent tous ceux qui s’étaient dressés contre la marée immortelle du temps. Pourtant, au cœur de la grande moisson, ils n’étaient rien face à Apocalypse lui-même, dont la gueule grande ouverte s’apprêtait à engloutir le monde.

L’extension Apocalypse amène le jeu The Others vers la confrontation finale contre le démon Apocalypse et ses quatre hérauts : Famine, Pestilence, Guerre et Mort ! L’Histoire d’Apocalypse ajoute une nouvelle dimension à vos parties, dans lesquelles les Héros seront confrontés à plusieurs monstres gargantuesques et où le Joueur des Péchés étendra son emprise sur la ville, dominant les quartiers pour profiter de leurs Actions Urbaines. La cité s’agrandit grâce à 4 dalles inédites et à de nombreuses configurations de plans. Vous découvrirez également 6 nouveaux types de cartes Amélioration, destinées à aider les Héros à se dresser contre l’implacable Apocalypse.

La Fin des Temps

Apocalypse représente bien plus qu’une simple histoire pour The Others. Cette extension apporte quelques modifications au jeu, en donnant au Joueur des Péchés une plus grande emprise sur la ville et de terrifiants démons à utiliser contre les Héros.

« La Fin des Temps », l’Histoire comprise dans la boîte Apocalypse, suit les règles standard expliquées dans le livret de la boîte de base. Toutes les exceptions sont détaillées dans les paragraphes qui suivent, ou sur la Fiche de Scénario. Le Joueur des Péchés choisit un des sept Péchés, ainsi qu’un type d’Acolyte, afin de soutenir Apocalypse.

Démons de l’Apocalypse

Dans l’extension Apocalypse, le Démon Majeur de la Fin fait appel aux quatre terribles hérauts de l’Apocalypse : Famine, Pestilence, Guerre et Mort. Apocalypse lui-même peut être utilisé en tant que Monstre standard par le Joueur des Péchés. Lorsqu’il effectue une Réaction, le Joueur des Péchés peut choisir Apocalypse en tant que Monstre à Déplacer jusqu’à 2 Cases (en suivant les restrictions normales liées au Déplacement). Si le Joueur des Péchés Engage un Combat contre le Héros qui vient de finir son Tour, Apocalypse y prendra part s’il se trouve dans la Case concernée, ajoutant ses dés de Combat au lancer du Péché.

Alternativement, le Joueur des Péchés peut choisir d’utiliser Apocalypse pour Dominer un Quartier. Seul Apocalypse est capable d’accomplir cette action spéciale, qui ne peut être effectuée qu’un maximum de deux fois par Round.

L’Action Dominer est accomplie soit juste avant, soit juste après avoir effectué une Réaction. Si le Joueur des Péchés souhaite utiliser l’action Dominer d’Apocalypse lors du Tour en cours, il ne peut pas utiliser du tout Apocalypse lors de la Réaction de ce Tour. Pendant la résolution de la Réaction, Apocalypse ne peut pas être Déplacé et, si le Joueur des Péchés Engage un Combat dans la Case où il se trouve, il n’ajoute aucun dé au Combat. En clair, si Apocalypse se Déplace ou s’il participe à un Combat lors d’une Réaction, il ne peut pas effectuer d’action Dominer pendant ce Tour.

Lorsqu’Apocalypse accomplit une action Dominer, il peut d’abord être Déplacé jusqu’à 2 Cases. Ce Déplacement est soumis aux règles normales, ce qui signifie que le démon ne peut pas se Déplacer hors d’une Case qui contient un Héros.

Après ce Déplacement, Apocalypse peut Dominer le Quartier qu’il occupe, en utilisant les Actions Urbaines qui s’y trouvent pour servir ses funestes desseins. Si l’emplacement Action Urbaine est disponible, le Joueur des Péchés le Marque jusqu’à la fin du Round et peut utiliser chacune des Actions Urbaines offertes par le Quartier. Apocalypse ne peut ni Dominer un Quartier qui contient déjà le pion Action Urbaine d’un Héros, ni un Quartier qui a déjà été Dominé ce Tour-ci.

La Mort au Bout du Chemin

Dans l’Histoire « La Fin des Temps », certains Monstres commencent le jeu en étant déjà morts. Cela signifie qu’au début de la partie, ils ne sont pas disposés sur le plateau mais en réserve, comme s’ils avaient été éliminés durant le jeu. Quand le Joueur des Péchés Invoque un Monstre mort, il peut choisir une figurine de cette réserve.

Parviendrez-vous à résister aux vagues de Monstres « morts-nés » et à survivre à l’arrivée des terribles Démons de l’Apocalypse ? Vous le saurez dans quelques jours, car la sortie de l’extension Apocalypse pour The Others : 7 Sins approche à grands pas !


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