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Cet Été, ça Chauffe sur le Champ de Bataille

Cet Été, ça Chauffe sur le Champ de Bataille

Quatre Nouvelles Boîte pour le Trône de Fer : le Jeu de Figurines

Petit à petit les armées se renforcent ! Ce sont à nouveau 4 boîtes d’unités qui viennent d’arriver chez vos revendeurs et sur notre site web, une Stark, une Lannister, une Garde de Nuit et une Bolton.

Archers Stark

Les arcs des Stark sont redoutables. Capables de toucher leurs cibles à longue portée, par-dessus d’autres unités et en ignorant, bien entendu, les terrains intercalés. En ne se décalant pas, leur Volée de flèches lance 4+ dés. Leur déplacement est assez rapide, toutefois, leur défense et leur moral laisse à désirer. Vous aurez tout intérêt à laisser une unité de vos unités devant vos archers afin de les protéger et de ne pas voir votre investissement à 6 points se faire annihiler.

Les Chevaliers de Castral Roc

Alors bien entendu, ils coûtent cher, 8 points. Mais l’investissement en vaut la chandelle, tant cette unité est puissante et robuste. Chaque unité possède 3 blessures et peut effectuer une manœuvre gratuite au début de son tour. Leur Lance donne +3 dés et gagne deux capacités : Frappe Critique (les 6 infligent 2 Touches) et Fracasser (les défenseurs ont -2 à leurs jets de défense).

De plus, de par la réputation de leur faction, la Suprématie des Lannister retourne les situations. Lorsqu’ils réussissent un Test de panique, l’attaquant en effectue un immédiatement, à -2 !

Scorpion et équipage de constructeurs

L’équipement lourd est de sortie et quand on sait que les Géants risquent d’apparaitre, ça ne semble pas inutile… La Machine de guerre et son équipage ont 6 Blessures. Ils n’effectuent jamais de Test de Moral, de Charge ou de Repli et ne peuvent pas recevoir de pions État. Leur Lanceur de Carreaux est longue portée maisd ne peut pas se décaler avant d’attaquer. Par contre, il bénéficie de la capacité Fracasser (les défenseurs ont -1 à leurs sauvegardes de défense). S’ils envoient une Volée de Carreaux, chaque succès inflige 3 Touches. Face à une unité solo, ils infligent D3+1 Blessures, sans jet de Défense ! Le tout pour 7 points, c’est du lourd.

Écorchés de la Maison Bolton

On le sait, les Bolton ne sont pas réputés pour leur mansuétude. Les Écorchés, cavaliers armés d’effrayants fléau, ne vont pas arranger ce cliché… mais est-ce que s’en est un ? Ces deux figurines de Cavalerie bénéficient der 3 Blessures chacune. Comme la plupart des unités montées, elle peut effectuer une Manœuvre gratuite en début d’activation. Leur fléau de guerre (8 dés à 3+) a la capacité Frappe Critique (les 6 infligent 2 touches) et Cruel (les défenseurs ont -2 à leur teste de Panique. Les Écorchés défendent à 2+ et peuvent Répandre la peur. Quand un ennemi engagé avec eux échoue à un Test de Panique, 1 autre ennemi signé à Longue Portée maximum devient Paniqué ! Et leur coût de 10 points peut également effrayer le général que vous êtes, mais jouer avec le feu a toujours un coût.

Ces quatre nouvelles unités pour Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, sont arrivées dans vos boutiques préférées et sur notre site web !


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