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Ce Jeu, C’est de la Bombe !

Ce Jeu, C’est de la Bombe !

Bomb Squad Academy est Arrivé en Boutiques

Avant de vous lancer dans Bomb Squad, sorti chez Edge début septembre, rien de tel qu’un bon entrainement à l’école des artificiers ! Vous êtes là, avec les autres élèves, face à 4 bombes mises en place par l’instructeur et devez simplement les désamorcer. Simplement ? Non, car l’orgueil étant ce qu’il est, chacun joue à savoir qui sera le plus téméraire et arrêtera la bombe au plus proche de la fin de la minuterie. Et forcément, il y en a un qui sera plus téméraire que les autres. Même trop...

Qui Aura le Final Cut ?

Dans Bomb Squad Academy, 4 paquets de cartes (vert, bleu, rouge et jaune) sont placés en ligne et 4 pistes attenantes posées à gauche de chaque paquet. Ce sont les 4 bombes à désamorcer. En bas de chaque piste, 3 tuiles de déclenchement sont mélangées et posées l’une au-dessus de l’autre, faces cachées. L’une d’elles provoque l’explosion, les deux autres non.

Chaque joueur reçoit un paquet de 6 cartes : une pince coupante de chaque couleur, une carte poule mouillée et une carte Attendez. À chaque tour de jeu, on pose l’une de ses cartes face cachée, puis tous les joueurs révèlent leur choix simultanément.

Si des pinces coupantes ont été jouées, cela signifie qu’un fil a été coupé. La résolution des actions s’effectue de gauche à droite : bombe verte, puis bleue, puis rouge et enfin jaune. Les joueurs concernés retournent une carte de la pile de la bombe qu’ils ont choisi de couper. Sur chaque carte, un chiffre pouvant aller de 0 à 5. Le pion de l’engin explosif avance d’autant de cases sur sa piste. S’il en sort et atteint les pions déclenchement d’une ou deux cases, les pions concernés sont retournés, si le « Boum » est parmi eux, la bombe explose. De fait, si le pion dépasse la piste de 3 ou plus, les 3 tuiles sont retournées et l’explosion est inévitable !

Quand Votre Cœur Fait Boum !

Si l’engin explosif ne saute pas, le joueur marque des points, potentiellement partagés s’ils sont plusieurs à avoir coupé le même fil. En cas de détonation, tous les fautifs perdent des points.

En jouant la carte Poule mouillée, vous vous planquez ! Si une bombe saute à ce même tour vous marquez des points, sinon vous obtenez de précieuses infos sur les tuiles déclenchement. Attendez permet de choisir un fil qui ne sera pas coupé. Du coup, ceux qui ont joué des Pinces coupantes sur celui-ci auront utilisé leur carte pour rien. Vos cartes jouées sont posées devant vous, visibles de tous. Au bout de 3 tours, vous récupérez la plus ancienne. De fait, vous avez toujours deux cartes sur la table et potentiellement 4 en main (ou 3 car la carte Attendez ne peut être rejouée tant qu’une bombe n’a pas explosé).

Après la première bombe, puis la seconde, la troisième explose, marquant la fin de la partie. Pour ces deux autres engins, des plaques de pression et des cartes Outil ajoutent encore plus de fun. C’est l’artificier le plus audacieux, mais le plus malin qui l’emporte.

Bomb Squad Academy est un excellent jeu de cartes mélangeant prise de risque, tactique et choix simultané. Il vous attend chez votre revendeur habituel ou sur notre site internet !


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