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Attrapez le Virus de Viral

Attrapez le Virus de Viral

Un Aperçu des Mécaniques de Viral

Envahissez les organes vitaux, reproduisez-vous, répandez-vous et soyez le joueur à avoir le plus de points d’Infection à la fin de la partie. C’est l’original programme que vous propose Viral, un jeu lusitanien dont nous vous dévoilons les rouages...

Un Corps Terrain de Jeu

Le plateau de jeu représente les organes du Patient, regroupés en 6 zones. Chaque zone est elle-même divisée en 2 ou 3 organes. Par exemple les 2 poumons ou le foie et le pancréas, etc. Certains organes sont bien entendu reliés entre eux, comme dans un corps.

Une partie se déroule en 6 rounds, dont les 6 étapes se déroulent l’une après l’autre : Jouer des cartes virus, phase Recherche, phase événement, phase Réponse immunitaire, phase Remède et fin de round.

Trafic de Virus

Chacun choisit en secret une carte zone et une carte mutation parmi celles de sa main. Elles sont révélées simultanément, et résolues dans l’ordre du tour. Certaines cartes contiennent plusieurs actions et rapportent même des points d’Infection en fin de partie !

Les actions possibles sont les suivantes :

  • Retourner un virus face bouclier : cela évitera qu’il soit retiré (mais ça ne marche qu’une fois), en cas de résolution d’une Crise ou de l’effet d’un Remède.
  • Déplacement : Déplacer un de vos pions virus vers un autre organe adjacent ou relié par une artère ou une veine.
  • Contamination : Prenez un virus de votre plateau et placez-le sur l’organe visé.
  • Attaque : Vous retirez un virus adverse d’un organe sur lequel vous êtes également présent.
  • Aimant : Attirez un virus à distance de déplacement valide, vers un organe où vous êtes présent.
  • Absorption : Permet de mettre les virus en pile pour ne former qu’un pion, plus aisé à déplacer !
  • Crise : Déclenchez une crise dans un organe, même s’il n’y a pas assez de virus présents.

Après avoir appliqué les effets des premières cartes jouées, on remet ça pour une seconde vague avant de passer à la phase suivante.

La Phase Recherche

On détermine qui contrôle chaque zone. Si un joueur possède un virus dans chaque organe d’une zone, il la contrôle. S’ils sont plusieurs, c’est celui qui a le plus de virus dans la zone qui l’emporte. En cas d’égalité, on utilise l’ordre de l’échelle d’égalité (voir plus bas). On distribue ensuite les Points d’Infection (indiqués sur le marqueur de zone), mais dans le même temps, la recherche progresse contre les virus qui se sont fait remarquer et leur pion avance sur l’échelle de Recherche.

La Phase événement

Durant cette phase, on tire une carte événement, dont les effets sont immédiatement appliqués et qui peuvent bouleverser le fragile équilibre entre les virus.

La Phase Réponse Immunitaire

Lorsque le nombre de virus présents dans un organe dépasse le nombre maximum indiqué, il y a Crise et le système humanitaire du patient va tenter de se défendre. Le joueur possédant le plus de virus dans l’organe concerné gagne 2 Points d’Infection, les autres 1. Puis, tous les virus sont retirés, le corps a fait son travail, l’organe est nettoyé (sauf des virus qui étaient côté bouclier).

La Phase Remède

Lorsqu’un virus a fait avancer son pion au maximum de sa piste de Remède, à force de se faire trop remarquer, les chercheurs ont progressé dans leurs recherches et découvrent un remède ! Du coup, le joueur retire tous ses virus du plateau de jeu, à l’exception de ceux dotés d’un bouclier. Le pion retourne sur la première case de sa piste de Remède, et il continue sa partie.

Fin de Round

Les pions de chaque joueur sont placés sur la piste d’égalité dans l’ordre inverse de la piste des scores. Du coup, au tour suivant, en cas d’égalité, c’est le joueur le plus en retard qui sera privilégié, histoire d’équilibrer un peu la partie.

Lorsque les 6 rounds se sont écoulés, la partie est terminée et le joueur ayant le plus de Points d’Infection remporte la partie.

Pour une fois, ne soyez pas politiquement correct, faites du mal au malade, soyez le plus virulent des virus !


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