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Guide du jeu vidéo

Pour tout savoir sur l’univers du jeu vidéo

Ressources documentaires gratuites pour vous aider à mieux comprendre le secteur du jeu vidéo. Les contenus indispensables du secteur du jeu vidéo rédigés par des experts du secteur et accessibles gratuitement.

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Contenu mis à jour le

Histoire du jeu vidéo de 1958 à 2021
Histoire du jeu vidéo de 1958 à 2021
Si elle est infiniment liée aux progrès technologiques de l’électronique et de la micro-informatique, l’histoire du jeu vidéo s’écrit aussi au travers des créations des designers et décisions des entrepreneurs qui ont jalonné son parcours plus de soixante ans durant. Tout à la fois critiques, spectateurs, investisseurs, consommateurs et collaborateurs, les joueurs ont aussi largement contribué à forger un média qui dépasse dorénavant le simple cadre du divertissement.
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Lexique du jeu vidéo : 100+ mots de vocabulaire gamers
Lexique du jeu vidéo : 100+ mots de vocabulaire gamers
Le vocabulaire du jeu vidéo est riche, très anglophone et a largement tendance à évoluer avec le temps. Les jeux populaires, les tendances, les usages ou les techniques ajoutent régulièrement de nouveaux termes usuels pour définir le jeu vidéo, de sa conception à sa pratique.
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29 logiciels pour créer un jeu vidéo
Amateur de jeux vidéo, vous souhaitez passer à une étape supérieure et créer votre propre jeu ? Un tel projet s’avère beaucoup plus facile de nos jours tant les logiciels de jeu vidéo et les outils connexes se font de plus en plus accessibles. Ainsi, amateurs et développeurs confirmés peuvent tout aussi bien créer leur propre jeu. Voici notre sélection de logiciels permettant de créer votre propre jeu vidéo en 2D ou en 3D.
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Qui est Epic Games, l’éditeur de Fortnite derrière l’Unreal Engine ?
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L’histoire de KRAFTON, le milliardaire inconnu
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L’histoire de Roblox Corporation, le studio qui voulait faire tomber Minecraft
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L’histoire de Konami : le jeu vidéo, mais pas que…
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L’histoire de Valve Corporation, le développeur de Schrödinger
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L’histoire de Take-Two Interactive, l’éditeur « discret » de GTA
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L’histoire d’Electronic Arts : le jeu vidéo et l’Amérique
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Qui est Savvy Games Group, le nouveau géant saoudien du jeu vidéo ?
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Pixel war gaming campus rplace
Retour de la Pixel War 2023 et le Boycott de Reddit
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Un étudiant avec un casque VR en train de tester un développement fait pour un métavers
Jeux vidéo et métavers, des liens solides
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Quels sont les jeux vidéo les plus joués au monde ?
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Le déroulé de la Pixel War 2022
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VFX l’histoire des effets spéciaux
VFX : l’histoire des effets speciaux
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Les langages de programmation du jeu vidéo
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Les meilleurs logiciels de modélisation et d’animation 3D
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Qui est Activision Blizzard, l’éditeur qui pourrait changer le destin gaming de Microsoft ?
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LES PUBLICATIONS DU GAMING CAMPUS AUTOUR DE L’ESPORT

Le secteur de l’esport est jeune et a une croissance fulgurante. Les usages et les business models se construisent. Avec le Tomorrow Lab nous avons créé un espace de prospective autour de l’esport. Nous y invitons chaque mois un expert du secteur pour qu’il publie une analyse de fond sur un point clé du secteur.
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NFT et jeux vidéo : simple effet de mode ou transformation profonde du média ?
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